红警2国家强弱排行:苏联、盟军、尤里。苏联:苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。
自然,红色警戒2总体上是一款稳定性很好的游戏,输赢和挑选的国家没有什么关联,关键看游戏玩家的整体实力。
利比亚最弱,德国,英国最强。二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。主要优势:这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
【法国】这个国家的特点在于巨炮,杀伤力大,射程远,打击敌人坦克的利器,但是缺点也很大,费电、费钱、费时间、不能打*、还不能攻击近距离陆军。所以一般要和灰熊坦克、幻影坦克、战斗要塞、飞行兵还有光棱坦克配合作战。
没有最厉害的,只有用的好的。苏联陆军最强,*和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。
总体来说,红警2中的每个国家都有其自身的优点和缺点,没有绝对的强弱之分。不过,根据玩家们的评价和游戏平衡性的考虑,苏联和尤里通常被认为是相对较弱的国家,而盟军则是相对较强的国家。
红警美国比较厉害。一是选择美国、二是战领科技机场,美国的伞兵权限是自带的。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。
个人推荐法国,防御好,但*的国家进攻很猛,光靠防御有时也是防不住的,但苏联等国家没有间谍卫星,很吃亏,跟尤里大没有卫星可不行。
打建筑和打坦克不行。德国:特色坦克杀手,我建议,打矿车,不过要注意小兵,实在不行压上去。法国:特色巨炮,守家一百个赞,注意*。苏俄:特色磁能坦克,各方面还好,可以占领盟军获得多功能步兵车,放入磁暴步兵。
德国:坦克杀手对坦克装甲杀伤力大,但对步兵和建筑威力欠佳,一种基本无用的特种武器。速度比犀牛坦克慢,射程同灰熊坦克,没有炮塔只能在静止的时候攻击,所以实际对战没有优势。
法国:巨炮射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器
利比亚:自爆卡车价格稍贵,1500元,攻击方式为不分敌我的自暴,杀伤力中等。如果防守的好该车根本没有突入的可能,实战不推荐造。
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