10.大树,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店)。缺点是技能被补刀斧完克,且没有稳定打钱技能
在回答这个问题之前得加个前提条件:是在装备差不多的条件下,我认为在目前的6.83版本中,如果两人SOLO,那最弱的英雄应属小精灵无疑。首先是英雄*,小精灵属于辅助,其一技能包括大招都是有队友的情况下才能发挥出效果,SOLO中没有队友所以等于废了两个技能,仅剩的二技能没有控制也没有爆发,无法对敌方造成致命伤害,也没有位移或者隐身技能,所以我认为小精灵当之无愧最弱NO.1。
TB/娜迦,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄,非常注重前期打钱速度,同时也都是中后期push流选手,可以选择风剑出后一波打出优势
80版先知(法里奥),80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。
5巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点,相位到对方野区*人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆发有绝对的发言权。技术性强力英雄:
4熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄,不适合拖大后期
80版本月骑。月骑始终都很牛逼,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强
小小,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱,第一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾*非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱速度
3人马,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型。
最后,我想给大家提供一些小技巧。如果你遇到对面有这三位,可以考虑选择一些具有能力的来对抗他们。比如说暗夜魔王的“黑夜迷踪”可以使敌方无法看到你,从而避免被幻影刺客。另外,使用一些具有减速效果的也可以有效敌方核心的移动速度,从而让团队更容易击杀它们。
总的来说,dota2后期三大核是游戏中非常重要的存在,在游戏中需要我们合理利用和对抗。希望今天的介绍能够帮助到大家,祝各位在游戏中取得更多胜利!
大家好,我是游戏博主,今天要为大家介绍的是dota2后期三大核。作为一款备受欢迎的MOBA游戏,dota2拥有众多和技能,但是在后期比赛中,三大核心却扮演着至关重要的角色。那么什么是dota2后期三大核?它们又有什么特点呢?下面就让我来为大家详细解说。
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