我还舍弃了狮子吼这个技能,尽管伤害很高,但并不出色。这个眩晕效果并不太有用,而且眩晕持续时间很短,个人感觉不加它也不会影响我刷图,所以我舍弃了它。也许它是一个不错的技能,但我实在不习惯使用它。
所以我没有加它,理由就是不舒服,就这么简单。而且加了这个技能还需要学习分身和破碎这两个技能的转职技能点,虽然在小技能中算是高的,但也是浪费转职技能点的技能。
我还加了远古记忆来提升一些智力,不知道大家是否也加了这个技能,反正我加了,在爆发时就会开启它。其他的技能,比如矛我选择了控制怪物,冲云念气场我加满了,觉得它的脱手聚怪技能很帅。奔雷螺旋击,输出模式有点尴尬,伤害很高,虽然平时不怎么使用,但我还是把它加满了,可以用来对付绿名boss之类的。
这大致就是我觉得最舒适的加点方案,我也没有考虑太多,其他的加点方案我也尝试过,只是不舒服,经历了很多版本,加点一直在改变,我不太喜欢听别人的意见,游戏是自己玩自己做决定,挺好的,少一些纠结,游戏嘛,自己开心就好。
另一方面,我加满了螺旋念气场这个技能。之前有人说释放动作墨迹,容易被打断,的确如此,但是改版后我发现这个技能的伤害不错,所以我把它加满了。满级后,我爱上了这个技能,在怪物堆中放出来,那种打击感和爆破感觉真是太棒了,导致它在我心目中成为了一个主要的输出技能,我对它爱不释手。
其次,我舍弃了念气波/蓄念炮这两个技能。这些技能有很多缺点,有点无用的技能。女性气功角色可以通过二转被动技能来补充,而男性气功则不需要。而且蓄力特别墨迹,蓄念炮的转职技能点变成小丸子后更尴尬,那个小球的射程很短,所以要站在怪物前面放,而且释放动作也很慢,容易被打断。即使成功释放出来,也不算是爆发技能,所以从释放动作到伤害,我没有任何理由加它们,所以我直接放弃了。
技能的极限战力加点法!比别人高出1w战力(食用之前,点个赞和关注支持一下吧,谢谢)1:打开技能界面2:把技能全部重置3:把生命百分比(图上圈着的技能)点击一键学习,直接升到目前的最高等级(一级加3500分)其他属性点一级加(550分左右)剩余的技能点用在下面的技能升级上,升一级加(770分左右)。
对于男气功的加点,根据2024年的最新版本,在刷图加点上我们应该注重火柱、裂石破碎以及气功波这三个技能的强化。火柱是男气功刷图的核心技能之一,它具有范围伤害,并且可以持续输出。因此,在加点时我们需要将技能点投入到火柱的强化上,以提高火柱的伤害和持续时间。
气功波是男气功的技能之一,它可以快速清理小怪,同时在BOSS战中也有一定的作用。在加点时,我们需要注重气功波的范围和输出,在强化技能时要优先考虑提高技能的范围和伤害。
裂石破碎是男气功的另一个重要技能,它可以对敌人造成大量的伤害,并且有着较高的爆发力。在加点时,我们需要将一定的技能点投入到裂石破碎的强化上,以提高它的伤害和命中率。同时,裂石破碎还可以通过特定的装备进行进一步的强化,因此在装备选择上也需要考虑到这一点。
男气功是DNF中的一种职业,作为远程攻击职业,它在刷图中起到非常重要的作用。随着游戏的不断更新,2024年男气功的加点策略也有了一些新的调整。
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,气功师是一个以念气为主要攻击手段的职业,他们擅长利用内力发动各种气功波,对敌人造成远程伤害,气功师还具备一定的辅助能力,可以为队友提供增益效果,在刷图过程中,气功师凭借其高输出和辅助能力,成为队伍中不可或缺的一员。
气功师还具备一些辅助技能,如光之兵刃、风之气息等,可以为队友提供属性加成,在加点时,也应适当提升这些技能的等级,以增强队伍的整体实力。
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