然而我们讨论的毕竟是MD版本的《大航海时代2》,鉴于模拟器S/L*的存在,其实游戏初期大可不必如此倒腾来倒腾去的,直接靠开局的500金币去酒吧*21点,不到十几分钟就能赚百十个金块,天幻开局不是梦。而且*博在游戏中的时间成本几乎为零,出门时天可能都没黑,可以省却很多麻烦。
当你的商业值已经养得足够高,并且觉得倒卖商品已经无法满足你的饕餮渴望时,这时候就可以考虑炒黄金的路线了。黄金路线的核心在于马德拉韦岛(C罗故乡),大多数攻略都推荐大家来这里炒黄金,主要是这里离欧洲非常近。
在《大航海时代2》中你完全可以漫无目的地四处游玩,即可以做主线、支线任务,也可以打打零工做些小买卖,有点追求的还可以组舰队打海盗,颇有一些开放世界的味道。只可惜游戏中的自由也是需要一些本钱的,想要在《大航海时代2》耍得自由洒脱,游戏中的“第一桶金”必不可少。
《大航海时代2》初期刷钱线路并不止这一种,如果对游戏足够熟悉,也可以考虑倒腾砂糖、橄榄油这种单价较低的食品,入门门槛更低,会让第一桶金的积累曲线更加平滑。
果然三流商人当倒爷,二流商人炒金价,一流商人直接自己开印钞机,用模拟器的即时存档想印多少印多少。看来降维打击才是*的根本,即便在游戏世界中这个道理依然适用。
说到这里就不得不提到SLG游戏中的另一款神作《大航海时代》系列,这个系列以《大航海时代2》和《大航海时代4》最为出名,由于《大航海时代2》在世嘉MD平台也有发售,当年很多国内玩家都是通过MD版入的大航海的坑吧?当时的光荣在一个16位机平台上还原出了一个横跨五大洲的世界,据回忆《大航海时代2》是无数中国玩家的地理老师,还启蒙了一代玩家最基础的贸易规则,寓教于乐用在这款游戏上恐怕最合适不过了。
当我们稍微有点本钱并且换了大船后,就可以考虑借助各个城邦之间的物价差异来发财了。在《大航海时代2》每个城邦都是有一套物价指数的,通常在100%左右,我们可以通过一系列操作让物价在50%~150%范围内浮动,比如十个二十个为一组小批次买卖低价物品。
SLG策略游戏应该是VideoGame中比较古老的一个分类的,细分下去还有很多*,比如有些游戏比较偏RPG,有些游戏比较偏战棋等等。虽然很多人感觉SLG有些落伍于时代,都觉得SLG设定复杂、操作繁琐,玩起来太过于烧脑什么的,但你知道么,早在DOS时代就已经有很多SLG大作开始发迹,仅凭简陋的光标操作就为玩家开辟了宏大的游戏世界,像《文明》、《太阁立志传》等都是这里面的佼佼者。
地中海的气候比较温和,游戏初期我们完全不用考虑海盗打劫的问题,实在害怕就多存几个档,两个地点离得也很近,稍微刷上一俩小时很容易就能搞到游戏里的第一桶金。
通过这些操作我们可以将进货地的物价搞得低低,然后把倾销地的物价炒得高高的,会让我们的倒爷之旅更有性价比,借助这种规律也会让以后的刷钱效率更高。
至此《大航海时代2》游戏基本结束一半,只要把马德拉韦的贵金属价格打得低低的,然后装上一船黄金,你是去里斯本卖也好,还是去伦敦或者地中海里面,最好把倾销地的物价指数炒到150%,哪一趟都是盆满锅满得赚,自此主角彻底告别倒爷生涯,之后可以视心情考虑转行当海盗抢红胡子或者去做主线任务。
初期最简单也是门槛最低的刷钱航路是——雅典到伊斯坦堡,游戏开局就可以来刷,从雅典装一船艺术品,在伊斯坦堡卸货后再倒腾一船绒毯回去,如果没有本钱可以把父母给的首饰、佩剑卖掉,再去银行借一点。
一般来说,这个债务人会在自己国家的首都港口,在一个酒馆或酒店找到他,然后选择“旅行者信息”,他会还给你一些金条,每个金条等于1万金币。但有时债务人会在外面带领船队,返回首都港口需要一些时间,等待他也需要一些时间。
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