起源是刺客信条神话三部曲的开篇之作,对于整个系列具有意义非凡的影响。可以说从起源发售的这一刻起,整个刺客信条系列迈向了新的世界,而起源也为后续系列的进步奠定了关键的基础。
如果我没记错,我第一次游玩刺客信条起源应该是在2018年年初,由于《巫师三》过于阴暗的基调导致胆小的我没能坚持通关它,于是浏览*的我选择了相对比较小清新但看上去非常相似的《刺客信条:起源》,这也是我的刺客信条入坑作——从此刺客信条系列又增加了一位新的粉丝。
这身非常帅气的套装到了奥德赛的DLC里沦落为了小兵的装扮但要知道在当初的起源里初次见到这身行装时我心情的激动,是难以用语言描述的。而惊喜的不只是套装,它的获取方式也异常艰难,因此也令我印象深刻,至今难忘。它就像《英灵殿》里的契约胜利之剑一样,是我关于刺客信条系列不会磨灭的记忆。
上面已经提到,起源是我接触的第一款刺客信条游戏;好巧不巧,本作讲的正好是刺客组织的起源。等于说我瞎猫撞上死耗子地玩到了剧情的开头,而且加上起源的剧情做的还真的不错(相比于后续神话三部曲的两作),我还真就被圈了个粉,不管是玩法还是剧情。
《刺客信条:起源》发售于2017年10月,届时我还是一名大四的学生,那时用攒下的生活费买下了一台三千元左右的主机,现在看来可怜的1050TI让我能够有资格体验新时代的3A大作。而作为《巫师三》的失败尝试之后算是我玩进去的第一部3A大作,起源给我留下了非常深刻的印象。
《起源》是一个合格的埃及旅游模拟器,育碧拿手的画质能够带来十分真实的埃及体验;游戏中还原了包括金字塔、大沙漠、狮身人面像、甚至是沙漠中的幻觉,这一切在2018年那个时期都令我感到激动不已。但如果仅就这样,还不足以让我难忘,育碧和往常以及未来一样,在起源里塞了有趣的惊喜:
从表面上看,巴耶克迈出的一小步是与艾雅在尾声处分手;而从整个刺客信条系列来看,这么一小步真是迈出了一个庞大的系列,一个永远在和维序者对抗的绵延千年的刺客组织;而从游戏的角度上看,起源是刺客信条系列神话三部曲的一小步,却也是整个系列迈向开放世界的一大步。
最近的这次通关我也仅仅通关了游戏的主线内容+部分支线,原谅我实在是无法再像当年上学的时候那样抽出大把的时间清理地图中的问号或者是体验游戏的每一个支线内容现在的我,甚至连体验DLC的时间都拿不出来。
作为一款大型游戏,画面质量也是玩家们非常关注的一个方面。《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》都采用了育碧公司最新的AnvilNext引擎,让游戏画面变得更加细腻和逼真。但是,《刺客信条奥德赛》在画面上却更胜一筹,尤其是在古希腊的海岛上,令人仿佛置身于真实的世界之中。
首先要说的就是游戏剧情。作为一款动作冒险类游戏,《刺客信条》系列一直以其精彩的故事情节著称。而在这两款游戏中,《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》都有着令人惊叹的剧情。但是,从整体来看,《刺客信条奥德赛》的剧情更加丰富和复杂,涉及到了更多的历史和人物。而且游戏中还设置了不同的结局,让玩家可以根据自己的选择来决定游戏走向。因此,在剧情方面,《刺客信条奥德赛》更胜一筹。
最后,我想说的是,《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》都是非常优秀的游戏作品,在游戏中体验古代文明的魅力,感受历史与现实的碰撞。无论你选择哪款游戏,都会带给你绝对的游戏体验。希望我的分享能够帮助到你,祝你在游戏世界中玩得开心!
除了游戏本身的内容外,角色塑造也是吸引玩家的重要因素。在这两款游戏中,《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》都有着众多精彩的角色。但是,《刺客信条奥德赛》中的主角卡西娜和亚历克西斯则更受到玩家们的喜爱。两位主角都有着独特的性格和故事背景,让玩家们可以更好地沉浸在游戏世界中。
作为一名游戏博主和游戏大神,我经常收到网友们的咨询,其中最常见的问题就是:“刺客信条起源和奥德赛哪个好玩?”今天,我就来为大家解答这个问题。
综上所述,从剧情、玩法、画面和角色塑造等方面来看,《刺客信条奥德赛》都比《刺客信条起源》更加出色。当然,这并不意味着《刺客信条起源》就不值得一玩,毕竟每个人对游戏的喜好也不尽相同。但是如果你是一位喜欢精彩剧情和自由发挥的玩家,那么我强烈推荐你选择《刺客信条奥德赛》。
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