极品飞车1发行于1995年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的一流
而警车追击模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车。玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来拦截非法赛车手。
的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作。1代的安装界面是历代中最优秀的
极品飞车3:热力*发行于1998年,被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在极品飞车1中出现过的警车追击模式加入其中。
极品飞车:孤注一掷发行于1999年,这款游戏,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时新增一些新的3D技术和模式,并将警车追击模式应用更为广泛。
热力*》背景。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎,用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏乐趣。
极品飞车2发行于1997年,这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。汽车制造业本身发展,在游戏中得到了再现。
极品飞车:保时捷之旅发行于2000年,这款游戏的模式保持以前的设定。游戏画面逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取代的的是开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。
两年后,托比假释出狱并发誓要为皮特的死报仇。于是他从朱莉娅那里借来了那辆谢尔比野马并结伴参加了由DJ莫纳克赢家通吃的“德莱昂”的赛车;为此他们要在比赛的前两天到达三藩市。途中他们驾驶的谢尔比野马在州际被警察和其他赛车手追逐,因为迪诺会给任何阻止托比参赛的人他所拥有的罕见的蓝宝坚尼SestoElemento作为赏金,促使有大量的街头赛车手试图抓住托比。
托比·马歇尔是一位普通的改装车行的修车工,他在纽约基斯科山的*时常与好友们改装车辆。某日,托比昔日的仇人蒂诺·布鲁斯特开着一辆梅赛德斯-奔驰SLRMcLaren来到托比的*,要约他完成赛车手卡罗·谢尔比生前未完成建造的福特谢尔比野马。迪诺要托比和他的队友完成该项目,以换取汽车200万元的估计售价中25%。尽管队友们都反对,但托比苦于还债,需要钱,所以还是同意了。
在托比与朱莉娅艰苦地到达犹他州时,只有谢尔比野马的他们被一组卡车队逼上了悬崖,那些卡车司机也是受迪诺奖赏的;但之后托比的另一个队友班尼从美国国民警卫队那里偷来直升机把他们与野马在空中救走并把他们放在巴纳维亚盐带平地。刚好托比的另一群队友在那里等着他们。过后班尼为此而被逮捕。
我没接触过X-box和GameCube,但是我先后玩过PS2和PC版,就会发现两者操控物理完全不一样,因为两个版本分别是EA两个不同的部门(EABlackBox和EASeattle)开发的。个人感觉啊,PS2版本的操控会稍微真实点,同时PC版对某些车的分级比较不合理,后文我们会提及。
的续集,虽然没有极品飞车5的物理那么相对真实,但极品飞车6在画质、车型丰富度、刺激程度上都要更上一层楼,同时还有PS2版本、X-box、GameCube和电脑版。
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极品飞车显卡要求 :热力*》背景。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎,用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验...