帝国时代1兵种克制(兵种克制表)

2024-01-03最新手游184

帝国时代1兵种克制

4》是帝国时代系列的最新续作。面对众多的兵种选择,许多玩家可能会感到困惑,不知道如何有效地使用各种兵种。这里,我们有"养羊漾阳样"带来的《帝国时代4》常规兵种克制关系和使用技巧的指南,希望能够为大家提供一些帮助。

帝国时代1兵种克制(兵种克制表)

而实际上谈克制更是复杂。其本质是讨论兵种应对,即假定/确认了对方兵种组合的同时选定自己用于应对的兵种组合。那么实战中除了兵种本身的对比之外,还会牵涉到经济体量、经济调配、经济续航、经济转型,战场宽度、输出环境、军队控制,战斗开始时间、军队补充、军队转型等问题。

然而这些问题组合起来是一门非常复杂的学问,这也是实际上玩家们常说的“对局经验”的一部分,需要用过实战和复盘去慢慢掌握和提升理解。

(【数值碾压】也好,【伤害减免】和【额外伤害】也罢,都是可以无须借助游戏经验,而是通过小学水平的数学运算即可完成的推演。)

而实际上对于大部分萌新玩家而言,所需要了解的第一种克制就是【伤害减免】和【额外伤害】,即最简单的数值设计上的克制关系。

兵种克制表

不会使用可以去翔鹰*上搜索教程,这个用起来在本篇回答中是最难的一项,但是相对的,其功能也是最强大的。

授人以鱼不如授人以渔,光说克制,实际上情况有很多种。仅仅讨论兵种的战斗属性,也能分为伤害减免的,额外伤害的,机制克制的,数值碾压的诸如此类。

。游戏中如何善用人力物力,是仁者见仁,智者见智,不一而足,不过有必要抓紧时间发展自己,搞乱敌人,以下就此介绍一些行之有效的技巧。

后进入的画面上各选项所代表的含意,对一些含意不太直接的"GameSetting"选项做一个简单介绍:

快速建筑。在选定建筑前,先按住SHIFT键,然后选定建筑,这样可以使村民在多个不同地点自动建起同样的建筑,采用这个办法,玩家很快就会修起自己的万里

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确定游戏的时间,地图越大,完成一个游戏所需的时间越长,如果玩家想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,你可以选一个"tiny"的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。

给玩家设定的是必须有一个TOWENCENTER,以及建有两个当前时代的“技术建筑”,这些建筑除了能使玩家进入新时代以外,它们还有一个重要作用,就是研制高级兵种甚至建筑(例如城墙和防御塔)所需的技术。

。游戏中设有上供的选择,在游戏上方的DIPLOMACY菜单中选择你打算上供的资源(最小单位是100),玩家可以通过上供的办法在羽翼未丰的时候贿赂敌人阻止潜在的进攻,还可以挑拨他们互相残杀,当然也可以促进玩家的盟友发展。

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