80级新技能光子霰雷发射器,施放时消耗5个无色小晶块。跳跃至空中,将光子手雷散布在空中后,对大范围地区进行轰炸。删除热压后的平替技,相比热压伤害更高,可以视为加强版热压。
虽然空袭战略删除了强化手雷效果,但由于单兵推进器加了连续丢两个雷,下一个雷强化的效果,所以总体看下来,实际上对于手雷的提升率是正向的。
丢雷作为职业最有特色的玩法,本次改版也针对这部分进行了进一步优化重置,当然最主要的还是增加了相关技能的伤害。重置后的女弹药脱手技能为主的优势进一步得到特化,手感进一步提升。
真空洞在持续间内吸附周围敌人,并吸收施放者向近距离投掷的手雷、感电手雷和冰冻手雷。吸收的手雷在真空洞爆炸时一起引发爆炸,造成额外伤害,吸收的手雷比现有具有更高的攻击力,手雷的吸收上限为6个。
毛雷、感电和冰雷的技能特效做了调整优化,其中冰雷的技能点数还下降了,特效优化主要是给手感带来的提升,不过如果本身视觉就没那么敏感就感受不到了。
手雷、感电手雷、冰冻手雷中,投掷2次同系列手雷后,下一次投掷的手雷加强,造成更强的伤害。对原有的强化效果做了删除和调整。核心被动改版后推进器对手雷的伤害强化进一步提升。
新增技能可以简单理解为记忆持续期间手雷的伤害,最后折算到爆炸伤害当中。(也可以理解成就是单纯的加强了在此期间手雷的伤害,大致理解意思即可)。一定程度上进一步特化了手雷这一职业特色和职业的爆发伤害。
该职业输出模型中60、70占大体,实战请特别注意6070的循环(尤其是60),并配合使用其他技能辅助输出;
爆发型技能,但由于其本身秒伤低下使其长轴期望伤害并不理想,可以根据实际情况做取舍,以提升短线作战情景下的dps水平;
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二觉“创世”buff极大优化了该职业火、冰、风系技能形态,提升了实战的操作手感与属实度,选择合适时机提前开二觉,压缩cd,尽量保证二觉buff对主要输出时段的覆盖率。
的场合,提前切母系技能,在过场动画演出时点击施放技能,合理将慢速出伤(包括大头伤害的滞后产生)的劣势在一定程度上转化为输出优势;
这是10级技能「烟尘弹」,虽然在升级路上打怪非常舒服,但是在团本中根本发挥不了作用。因此放弃这个技能,毕竟还有很多技能可以代替。
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