乌鸦:队友缺少开团就直接E起手第一时间进场,血量过低直接金身,金身结束后不管是大招被动还是W的吸血自己都可以直接回到满血,犹如无人之境,除非被控住一套秒,不然在团战你就是神,吸收伤害过后爆开大招收尾,结束团战
因为我们是E起手,这一组连招最好是在盲视野蹲人或者能保证自己二段e必中的情况下使用,二段e出手之后我们指针别动在确定e中的瞬间我们就按下永霜,永霜会在空中释放,提供的禁锢可以让我们在落地后打满一套技能。
中路是一条不管到哪都不远的风水宝地,所以需要我们有优秀的大局观,如果一个中单能保证每一波节奏每一次打架他都能在场,那就已经非常顶级了,所以在前期一定要注意多观察小地图,尽量做到5秒一看不要漏掉任何你能捕捉到的信息,,成为一个优秀的中单不一定需要华丽的操作,有时候意识足矣支撑一切
塞拉斯二段e出手的瞬间闪现,可以调整我们飞向敌人的位置,这个技巧用来躲避可以打断位移的关键控制技能(狐狸的E,球女的E)
当到达六级以后,其人之道能让玩家充分地释放塞拉斯的潜力。进入游戏后期,大招可以快速地连续使用,将敌人的力量还治其身,让他们在狂暴的魔法面前成为俯首之人。
法穿棒:也是一件AP必出装备,由于我们选择的是永霜CD鞋缺少穿透,对面出魔抗我们的伤害就会骤减,所以在适当时刻补出法穿棒来提高我们的伤害。
塞拉斯的灵魂技能之一,W的吸血根据法强和自身血量来决定,法强越高W的伤害和吸血越高,如果同时我们点出坚毅不倒的话,自身血量越低W的吸血和伤害越高,总结来说就是在前期打架时因为CD不够快,大部分对拼我们只能打出一个W,所以我们就先用其他技能和平A叠满征服者再使用W,因为我们在叠征服者的过程敌人同时也在攻击我们,征服者配合坚毅不倒W的收益就达到了最大化。
施放技能后,不要忘了补上普通攻击来尽量提高伤害。最理想的情况就是每个技能出手之后都能利用破敌禁法,让对手非死即残。
劫的W技能CD略长于我们的E技能,我们只需要记住这个点在他使用W过后我们只要能用E近身或者二段E拉到,一波换血可以让劫直接进入斩杀线,然后我们e两段位移的特殊机制也让劫在对拼时Q难以命中,从而打不出太高的爆发,第一次回家有了护臂之后对线就毫无压力了。
在中路对线不要一味补刀*,因为我们w具有换血优势,但是推线慢,我们需要做的就是频繁换血不要给对面中单太舒服的对线环境,从而让他不能快速推线游走,在换血过后做好视野尽量找机会单吃或者配合打野GANK。
短时间内玩家不能反复地从同一个敌人身上攫取大招,所以在出手之前就要给玩家的目标排好队。虽然到手的技能并不一定马上就用,但是犹豫不决会让玩家错过释放更多大招的机会。其人之道不仅仅关乎技能的挑选,更在于合适的时机,两者兼备才能达到屈人之兵的最终目的。
因为迅捷步伐迎来了一波削弱,在对线佐伊,冰鸟,龙王这类难打的长手法师我们可以带出迅捷步伐来帮我们度过前期,自己有自信对线能单吃的尽量征服者
塞拉斯*的爆发拼不过大部分刺客,当前版本主流中单10个有9个塞拉斯3级拼一套是打不过的,并且3级这个时间点是最容易被打野GANK的时间,所以建议大家*以补刀为主,4级的塞拉斯就迎来了第一个强势期
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