这是我玩过有史以来画风最为奇特的一款游戏,2.5D的闯关解密类,设计师从始至终采用剪纸来构造人物和景色,美工方面加入了日本的浮世绘元素,日式BGM独有的苍凉萧瑟贯穿游戏始终。
游戏玩法较为简单,剧情结构也相对普通,交互体验相比纸境还要更单调一些。但是一款优秀的游戏未必非要操控玩家的情绪,放慢节奏,慢慢欣赏这一路的光景,无论是沿途的梯田还是偶遇的人,无不构成治愈玩家的一部分。
这是一款闯关类游戏,游戏的主角就只有两个球球,没错,没有任何台词剧情,就只是玩了个球!BUT!但是!游戏场景却异常恢宏,星辰大海的画面充满了史诗感!甚至有玩家表示被两个球给感动哭了。我也是近两天刚通关,感觉游戏的缺点是整体节奏偏慢,操作性单一,没什么耐心的玩家不容易玩下去。除此之外都是优点,非常建议大家种草。
我知道单凭本文的内容一定是杯水车薪,但我愿意为中国的游戏产业发展尽一点绵薄之力。就像鲁迅那段经典的文字
最后的最后,我希望看完本文的每一个人,都能在游戏当中经历别样的人生。去仰望星空之浩瀚,去感受个体之渺小,欣赏最纯粹的人性之美,审视最卑贱的欲望之恶。如果大家都能把闲暇的时光花在更纯粹的事物上,自然也会对人与社会也会有更深度的洞见与思考。
以下是我耗时10年整理的顶级手游清单,都是绝对冷门的小众神作,它们不仅仅是单机游戏,而是艺术!第九艺术!
游戏的玩法非常简单,主角需要在天上躲避迎面飞来的障碍物,左上角的圆形血条会随时间消逝,主角落地或撞到障碍物均会掉血,吃发光羽毛可以补充血条。
目前本文中第一款生存类游戏,本来想推荐《饥荒》,但是碍于太多回答在推荐,论人文深度,还是这款更引人深思。
该作的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发者正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。
大致讲述的内容是一个退伍男人在某大厦当清洁工,偶然遇见了一个从未来穿越回来的老人,并且从老人那里得到了时光机器,男人乘坐时光机穿越多个时代,剧情也就此展开
漂泊的主人公在一片废墟中醒来,捡到一把雨伞,携伞乘风飞翔在城市的上空。主角这一路帮助了无家可归的孩子,嗷嗷待哺的婴儿,更是见证了战争的残酷。这是一部优秀的反战题材作品,欧亨利式的结局带着几分荒诞的悲*彩。
除了TapTap平台上是正版游戏,需要付费购买。其他平台的资源都是免费破解版,安装时可能会被手机系统拦截,介意勿装。
类似于漂泊、绝唱、纸境之类的老游戏,发布时手机还没进入全面屏时代。所以进游戏会发生显示比例不协调的问题:
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