“排位赛”反映了玩家的能力,而“玩家对决”则可以让玩家根据自己的喜好设定比赛。在国际舞台上大显身手,世界就在你的脚下。
新的“终极模式”允许玩家将“Extra”和“A*anced”两个模式的大量特性相结合,从而创造出一个属于自己的专有模式。此外,“Extra”和“A*anced”也得到了进一步的调整完善。
《无尽模式》让你与一系列的电脑操控角色进行战斗;“挑战模式”包括30个挑战任务;“练习模式”可以使用所有动作和连击进行练习;“角色编辑”则可以让你根据自己的喜好定制自己的专属角色。
最终版在原版阵容的基础上增加了如月影二、藤堂香澄、吉斯霍华德、Mr.Big以及克劳萨等经典角色,再加上一些角色的特殊版本最终促成了一个64人的超级阵容,这也给团队赛提供了无限的可能性。
火炬之光2无限强化强化地点城里的强化师只能强化一次,怀念1代的无限强化么?我发现了一个好地方貌似可以强化很多次(不是洗掉属性那种哦)具*置见图吧,蓝色2个点的那个山洞位置。看到熟悉的闪电了么?吼吼,你的钱包够鼓么?另附上本人强化2次后的黄金装,还能继续强化
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个*,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
我们已经结束了有关火炬之光2攻略和火炬之光2攻略大全初级套装的问题分享,希望我的知识可以为您提供一些实用的信息。如果您还有任何疑问或者建议,请随时与我沟通。
有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双*的aoe缺陷。另外火*专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人)3火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。4*战法师(以火系第二个技能为主,容易*)。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双*的的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤*之外其他*好学满。然后主动技能范围加血必学。
《火炬之光2》法师前期技能加点心得。第一系第二个被动加满第三个被动加满。第二系第三个被动加满冰雹加满传送一级。第三系三相攻击学一级(有点多可加满)元素恩惠一级第三个被动加满。
一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。
技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系*不疼,输出无力。
【属性点】精英模式首先加体力3和力量2,*终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。
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