在对阵力法的时候,要用好刃舞、碎踝,还有穿心、夺魂、影袭以及用平x防天机等操作都非常好用,但是防天机的时候注意y轴别太近,容易吃碎霸。这里补充一下,追命抓
其他的跟打力法大致相同,关键就是在打出优势之后用手里剑跟他拖,高速度魔道也很难抓你,也可以用湖光闪抓他的进攻破绽。
正面清小怪应该会比较好用,但不适合点太高的等级,太高的话小怪直接死了无法触发第二击的领域。小技能加点看个人喜好,反正大技能还是那些,没有其他套路,小技能多试验几种,哪个顺手用哪个。
这些常见职业的强制控制与鹦鹉的控制竞合下来,哪个高哪个低,还是说按照技能释放的先后判定,怪最终保持什么样的状态不清楚,这些控制上的竞合都会在一定程度上影响鹦鹉的输出。
攻击过程中没有调整好位置或者不适合用影袭、追影步等来调整位置或者它们进CD了,就用影遁做后手来进行背击,这个功能旧版影遁就有,不多说。
这是我测试后的结果,不知道会不会被当成BUG和谐了,之前有双闪,现在这种状态还没定名字,暂称呼为双背击。
因为其他职业技能是改变怪物的方向,而的影袭则表现为改变自身位置,故而我猜测,竞合下来鹦鹉是不行的,但好歹不会因为队友的其他非控制技能再打醒了,还算可以。
在修炼场使用*狂XXX(忘记叫啥了),使用影袭、二觉锁地、瞬杀过程中会在屏幕中间出现“强制控制”的字样,影戮则显示为“控制”字样。穿心背击表现为控制,正面破招非霸体出现控制字样,偶然出现了一次强制控制,但始终没有再现出来,可能是错觉。
释放技能过程中使用影遁,则该技能为背击形态,享受一觉被动加成,且技能完成后继续保持影遁状态,下一击仍然为背击,直至影遁状态结束。
手感上来了也是必成的,可以通过改键位的方式提高成功率(比如我个人把影遁改为空格键,技能键T和一个不知道原来是哪个的键调整为右ctrl和pagedown,笔记本)。穿心和刺杀练习了多次也还行,八荒的双背击成功率不高,放弃了。
开始的时候我以为这个技能类似于此刻的疾风,剑豪的烈焰掌一样的技能,可以用来跑位或者远距离抓取,更新后发现又想多了。
[暗杀教义]的被动中,新增了影舞者率先强制控制的怪物,其他队员无法用技能修改怪物方向的功能。但是,对所有强制控制技能进行处理很难,因此拥有较强优先判定效果的部分强制控制技能,有可能无*常适用该功能。
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