男散打比较与女散打来说各有特色,但是一些技能比如旋风腿技能的改动,使得男女格斗家的输出与操作会在等级与技能的提升产生很大的不同,想玩这个职业的玩家也要准备资金的投入,对于散打这种能够拼极限输出的职业,会有很大的投入。
弱点感知是武极*的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害
现在在*C靠铁山起手的次数不亚于旋风腿。铁山的运用在于要精妙的把握铁山的范围,对于对手进行错位起手。而且铁山的霸体在80版本也有所加强。
柔化用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法的,因为不管哪种方法都可以反击。
冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔化的情况下,可以打出极限伤害
不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。
“纯净的增幅书”仅限将没有异次元属性的装备,但是异次元属性随机出现。获取途径相对简单,直接特仑苏那里可以买设计图合成获得。
抛沙作为男格斗系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10
此技能主要用于破保护,起手闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段加闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护*
我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,但也可以加入连招中运用由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加的
这个技能可是说是武极起手技能,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制没有了,旋风腿的用法就是起手连招
“纯净的黄金增幅书”可以给原本没有异次元属性的装备定向附加异次元属性,或者定向改变原来带有异次元属性的装备的异次元属性。获取途径,开盒子各种活动会给。想获得就开开开吧!
男散打加点攻略这个问题,许多小伙伴可能还不太了解,下面我来向大家介绍一下DNF9.17男散打加点攻略分享,如果你对这个感兴趣,就和我一起来了解一下吧。
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