防御)。但腿法除了连踢外,实在有点乏善可陈,好在选择余地也不大,逍遥迷踪腿和佛山无影脚基本是过渡武学,剩下的十二路镇魂腿单挑略强(其实也未必),风神腿法群战较强。
关于cd。原本在辟邪剑法出现以前,只有0、2、3、4几种cd,是没有1的,所以我将后面的cd数减少一回合。其实在于对1cd的理解问题,在我的表格里,隔一回合才能使用的招式就是1cd,隔2回合就是2cd。而使用一次,下回合还能使用的有两种,一种是第一招,0cd,连斩、连击后依然可以用;另一种是辟邪剑法,游戏中为1cd,我标注为0.5cd,虽然每回合都可以用,但连斩、连击后不可用。
【腿法】一共4种套路。全部有连踢,其中不带连踢的只有2招这就是腿法的特色,简单粗暴直接,脸好的时候可以一回合单杀任何人。从这里也可以看出,制作组不光只考虑了武功的强弱平衡,还量身定制,尽量让每种套路都符合其字面含义且独具特色(比如琴功的无视,意思就是音波攻击无法用
【刀法】一共6种套路。额没有太大的共同点。曾经的王者套路,经过数个版本的不断削弱和修改,现在变成了一个大杂烩。其中有
【暗器】一共7种套路。河洛好像从天王归来DLC开始,就对暗器情有独钟,记得最初的时候,只有2种暗器武功——满天流星和小李飞刀,小李飞刀第一式还没有伤害后来陆陆续续完善,到现在居然和剑法一样多。而且新加入的暗器武功都一个
由于拳掌套路众多,所以从玩法上来说还是比较百花齐放的,拜月七绝的反伤,螳螂拳的必定反击,腐心掌的debuff,野球的高爆发,降龙的群伤以及醉拳的无限
输出型霹雳刀法,有连击单体强力输出型庖丁解牛刀,居然还有两个反伤武功,总体来说还是以高伤害+debuff为主,但不复当年勇。说霹雳刀法是最终武学,都觉得有点惭愧。不过从剧情来看,主角的刀法天赋到是相当nb,霹雳、庖丁和胡家都是自己领悟学到。配合连斩的玩法应该是先开霹雳的狂暴buff,再上庖丁的识破,最好再叠一个无极的左右互搏,然后用无极刀法一路杀下去。
刀法的一项大优势是过度。现在版本,挖矿能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修罗刀这2大前期杀器,配合逍遥刀或者胡家刀,可以非常顺畅地渡过前中期,或者让你游刃有余地切换到其他路线。另外,在
过程中,刀法经验值的加成事件是最多的,还能靠打杂提升的刀法属性很容易升满,比剑法、双武、暗器等都要省事。
回内吸内反伤有个卵用,跟禅宗的光环比比,简直弱爆了,如果换成回血、吸血还有点看相。如果你想体验作为指挥者,带着一群小弟冲锋陷阵的话,琴功是你的不二选择。虽说姿势娘炮了点,但效果还是很黄很暴力的,冲着这点就不要介意了。
个的BT。暗器的分类非常明显,生死符、臭垢功、药王神针偏向前期、控制和辅助;满天流星和霹雳九天是大面积杀伤性武器,群伤能力爆表,让你有一种在冷兵器时代用上突突突的感觉;小李飞刀有着最远的射程,专门用于单挑;而碧血丹心新加入的蛊血神弹,则刷新了我对中毒这个debuff的认知,你可以轻松看到一个个被毒成傻x的boss们。而且除了蛊血神弹绑定沈澜外,暗器的入手都比较简单,一次性就可以尽情体验。
由于拳掌套路众多,在玩法上还是相当丰富多彩的,比如拜月的七线反伤、螳螂拳的必然反击、烂掌的debuff、野球的高爆发、降龙的群伤、醉拳的无限连连看等,各种火花层出不穷
刀切的一大优点是过度。在当前版本中,一共有三把刀,占了通过挖矿可以挖到的武器的一半,包括两个前置杀手,破宇刀和修罗刀。使用逍遥刀或胡加刀,您可以非常顺利地度过早期和中期阶段,或者您可以轻松地切换到其他路线。此外,在修炼过程中,佩刀经验值的加成事件最多,可以轻松补齐手办可以提升的佩刀属性,这比剑法、吴双和隐藏武器更方便。
套路有四种。在当前版本中,我想说棍子技术绝对是最强的竞争者之一。虽然被削弱了很多,但四棍的技术仍然可以在不同的时间发光。悠然棍法被称为“吟游诗人中最强的武学”,相信很多人都会认同。棍棒打狗法简单,成型快,伤害高,反击无限。唐霸王无视*意,身受重伤血流不止,暴力至极。醉棍反击无限,反击率高,内力恢复快,几乎等于小打小闹,第二式还有卸力!三式和左右互搏!这是一门专门对付交通的武术,稍后将详细讨论。
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