《三国志7》绝对是具有划时代意义的一款三国志作品,由于受到同时期一批偏RPG风格SLG游戏的影响,因此光荣会社大胆地在《三国志7》中引入了角色扮演元素,近乎为每一位武将都定制了人生剧情。玩家除了能扮演君主一统三国外,还能成为一位游历四方的侠客,寻找各色宝物,培养自己的五维数据,结交好友娶妻生子,留给玩家自由选择的空间相当大。
而就在明年第一季度,为弥补各位三国爱好者的遗憾,曾雄霸中国港澳台地区、东南亚、日韩畅销榜的殿堂级正版战争策略手游,《三国志威力无双》就将正式上线了。在这款游戏中,你已经能够体验到原汁原味的技能组合兵法搭配,还能享受到千人实时团战的极速攻城战,在超大的三国地图中自建城市,与绝世名将血战沙场。
目前,《三国志威力无双》已在安卓平台上开启了内部测试,人物列传、单挑动画、战斗动画等精良战斗细节,点燃不少玩家的三国魂,也为游戏测试版本赢得了一众三国爱好者的好评点赞,在TapTap平台上斩获7.4的高分评价。对于三国SLG手游对战玩法感兴趣的小伙伴,不妨前往游戏官网进行预约哦。
《三国志10》算是部分三国志老玩家心目中的绝对神作了,他在《三国志7》、《三国志8》角色扮演玩法的基础上,对SLG策略做了一定程度的妥协,完美兼容了两类玩家的需求,让三国武将们拥有着自立为王的可能性,还提供了气势恢宏的对战玩法。只可惜《三国志10》在兵种克制与平衡方面并未做到尽善尽美,加上同时期《真三国无双》的冲击,令这代神作在口碑与销量上双双下滑,也中断了光荣会社研发角色扮演《三国志》的心思。
作为《三国志》系列游戏旧时期与新时代的分水岭,在光荣会社在2006年所发布的《三国志11》,凭借着其水墨风的超大地图,武将技能的平衡设计,花样繁多的战法组合,成为了玩家心目中最经典的一款三国SLG作品。这款游戏玩法深度之精良,就算是在放在14年后的今天,依然能让当下三国爱好者玩得津津有味,其江湖地位是妥妥的是三国志系列之最。
然而在三国爱好者的心目中,《三国志11》做得有好玩,《三国志12》就敢做得有多烂,同样给予了广大玩家刻骨铭心的游戏体验。作为光荣时隔六年的重启之作,《三国志12》亲手把传统的SLG玩法给砍掉了,硬生生做成了一个半策略半RTS的四不像作品,一波浇灭了粉丝的游戏情怀。当然,如果硬是要从多人对战与联机系统的角度来看,《三国志12》确实是所有《三国志》系列作品中最好玩的。
不知道在1至14代《三国志》系列游戏中,你认为哪一款作品最好玩呢?说实话,在手游大火的时代,或许一款强调多人对战玩法的《三国志》,才是未来三国SLG玩法的方向,只可惜光荣会社的《三国志12》做得实在太烂,未能提前把握到市场的动向。
提起三国SLG游戏,咱们就不得不说道光荣会社旗下,研发运营35年之久、整整拥有14代作品的《三国志》系列游戏。该系列的时间跨度之长,策略玩法之经典,一向都被三国迷誉为神作。那么问题就来了,在你的心目中,究竟哪一代的《三国志》最好玩呢?
三国志13和14哪个好玩我认为三国志14更好玩,原因如下:画面和操作:相对于13,14采用了全新图像引擎,画面更精美、操作更流畅。玩法和内容:14提供了紧凑刺激的游戏体验,适合喜欢紧凑游戏的人。游戏系统和机制:14在13的基础上进行了改进和完善,机制更合理和平衡。
如果不想用这招,那就在南皮的边上一次把土垒或石墙建好,彻底堵住。由于土垒属于中立建筑,袁绍也不会主动去攻击;同时右侧可以建一个箭塔在森林中的一个空格,那袁绍就大概率会选择北上,而不是南下了。之后开发出投石之后可以全部换为投石台。
孙策和大乔这一组,绝大部分的武力都集中在孙策身上,11点武力值的大乔能够上来替孙策挨几次打已经是仁至义尽了。江东小霸王到底还是小了点,跟真霸王项羽的实力还是存在一定差距,尽管放出无双击伤了吕布,依旧没能从根本上扭转败势。
核弹周不是开玩笑的。管你来多少部队,派几个炮灰去埋雷。伤敌几万自损几百。然后一群人在火海里眩晕。死伤一片。管你赵云诸葛亮吕布带兵过来都给你炸成阿斗。我喜欢关羽找个角落吸引敌军围住,然后戟兵一个大圈圈,那酸爽。
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,因此内容不代表本站观点、本站不对文章中的任何观点负责,内容版权归原作者所有、内容只用于提供信息阅读,无任何商业用途。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
三国志14和11哪个好玩 《三国志7》绝对是具有划时代意义的一款三国志作品,由于受到同时期一批偏RPG风格SLG游戏的影响,因此光荣会社大胆地在《三国志7》中引入了角色扮演元素,近乎为每一位武将都定制...