从概率上来讲女巫泼中狼人的概率为4/11,泼中好人的概率为7/11。从概率来说女巫不开毒对好人收益最大。但是因为女巫需要自证身份,所以往往实际操作中开毒可能比较大。所以会产生以下三种情况:
由于版型中并无守卫一类的神职牌追轮次,在实际网杀时,狼人双爆吞预言家验人的情况很多。虽然双爆并不会让好人阵营很劣势,但双爆后,场上会失去所有的逻辑点,好人只能打纯生推,好人阵营的游戏体验会很差。
狼人理论上的最优解是外置位刀人形成绝对正收益,女巫理论上的最优解是开药救人形成不亏收益。首夜后最大概率事件为好人与狼人人数不变,形成平衡开局。
情况(1)女巫首夜救人,白天预言家拿到*,首轮好人阵营抗推狼人,场上还剩11人,*可在好人之间传递。
此局面为狼人优势,即便预言家摸狼也只能定死1狼。所以在女巫首夜救人且真预言家起跳发金水且*流没有留到狼人的情况下,狼人可以选择打怂狼局不跳倒钩。但是到了2轮之后的生存空间将会非常拥挤。情况(3)女巫首夜救人,白天狼人拿到*,首轮好人被抗推,场上还剩11人,*在狼人手里。
俗话说的好,所有板子都起源于这个经典板子,预女猎白,所以我想在今年一月来讲一下,这个经典的板子与观众姥爷分享一下我的看法。
此轮次为好人的主动轮次,正常情况下预言家上警抢*可以帮助好人正常拿到主动轮次。因为可能出现的情况太多,我们在这里只分析最经常见到的无狼自爆,女巫首夜救人的情况。狼人悍跳预言家的意义在于与好人抢轮次,如抢到*至少可以让真预言家少报出一晚验人。
此局面为好人最优解,常出现于狼悍跳未成功被真预言家抗推,或者真预言家摸出查杀狼人的情况。不考虑女巫撒毒和猎人开*的情况狼刀还有3刀。但是狼人想赢比赛必须还至少需要4刀。
狼队用1狼换神职最强神女巫不算亏,场上局势比较平滑。女巫天生被闷一瓶解药,好人小亏,但是实际操作中考虑到女巫的两瓶药不一定都能用对,所以女巫中刀泼中1狼是最平衡的状态。
*被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。技能发动后本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是*因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
情况(4)女巫首夜救人,白天狼人拿到*,首轮狼人被抗推,场上还剩11人,*在狼人手里或者传回好人手里或者撕毁。
按照规则前一麦序闭麦后严禁在后面人发言时说话。所以发言的前后顺序很重要,可带警长可以选择发言顺序帮助好人正确找狼人
首夜女巫有4种选择:a.救人b.不救人c.首夜中刀外置位毒人d.首夜中刀外置位不毒人(小概率),理论上还有第5种选择,首夜不救人而撒天毒(极小概率的娱乐打法不在讨论范围)
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